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《女王のご褒美》 イベントカード コスト3/青 ボーナスアイコン RANK+1 [アタック/両方]自分の『ハイスクールD×D』のキャラ1枚は、 ターン終了時までCP+1000を得る。 そのキャラがこのターン中に相手のキャラを退場させた場合、 相手のコネクトゲージにあるカード1枚を表向きにすることができる。 悪魔としては失格でしょうけど、依頼者は皆喜んでくれた。どう解釈すれば良いのかしら? プロモカードで登場した青色のイベントカード。 ハイスクールD×Dのプロモカード。 自分のキャラ1枚をCP+1000し、さらにそのキャラが相手キャラを退場させた場合、相手コネクトゲージ1枚を表向きにするテキストを持つ。 2013年01月度公認大会の参加賞として配布された。 収録 プロモカード PR-009 PR
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- 名の方が本日訪問されました - 名の方が昨日訪問されました 恐竜ドミニオン非公式top / 雑談・質問 / アイテム一覧 2016年配信覇神一覧 / 2016年配信神龍一覧 2016年以前の通常覇神一覧 / 2016年以前の限定覇神一覧 / 2016年以前の上位報酬覇神一覧 過去配信秘力付きの神龍一覧 / 神龍DNA一覧 / 廃盤になった恐竜一覧 ページトップ 12月配信 11月配信 10月配信 9月配信 8月配信 7月配信 6月配信 5月配信 4月配信 3月配信 2月配信 1月配信 12月配信 ???プテロダクティルス(翼竜)??? ???ルソティタン(竜脚)??? 通常カラーリオプレウロドン(海棲)極ガチャ排出 限定カラーリオプレウロドン(海棲)期間限定配信 注意:上記のリオプレウロドンのステータスはユーザーレベル100未満の状態です ▲ページ先頭 恐竜ドミニオン非公式top / 雑談・質問 / アイテム一覧 2016年配信覇神一覧 / 2016年配信神龍一覧 2016年以前の通常覇神一覧 / 2016年以前の限定覇神一覧 / 2016年以前の上位報酬覇神一覧 過去配信秘力付きの神龍一覧 / 神龍DNA一覧 / 廃盤になった恐竜一覧 11月配信 拠点イベント報酬コアフィケラトプス(飾頭)イベント上位報酬&ゾロ目順位報酬 拠点イベント特別効果付アレクトロサウルス(獣脚)極ガチャ排出 通常カラーダルウィノプテルス(翼竜)極ガチャ排出 限定カラーダルウィノプテルス(翼竜)期間限定配信 ▲ページ先頭 恐竜ドミニオン非公式top / 雑談・質問 / アイテム一覧 2016年配信覇神一覧 / 2016年配信神龍一覧 2016年以前の通常覇神一覧 / 2016年以前の限定覇神一覧 / 2016年以前の上位報酬覇神一覧 過去配信秘力付きの神龍一覧 / 神龍DNA一覧 / 廃盤になった恐竜一覧 10月配信 拠点イベント報酬ペドペンナ(獣脚)イベント上位報酬&ゾロ目順位報酬 拠点イベント特別効果付ハンガロサウルス(装盾)極ガチャ排出 通常カラーゴルゴサウルス(獣脚)極ガチャ排出 限定カラーゴルゴサウルス(獣脚)期間限定配信 ▲ページ先頭 恐竜ドミニオン非公式top / 雑談・質問 / アイテム一覧 2016年配信覇神一覧 / 2016年配信神龍一覧 2016年以前の通常覇神一覧 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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ご褒美は勉強の後で #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1984.png) No.1984 礼装名 ご褒美は勉強の後で 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 250 1000 自身のArtsカード性能をアップ 8% 10% &〔悪〕特攻状態を付与 15% 20% &NPをチャージした状態でバトルを開始する 30% 50% ストーンチョコポイントのドロップ獲得量を増やす【『バレンタイン2024』イベント期間限定】 30% 60% 詳細情報 イラストレーター 林けゐ 解説 カルデア大学は春休みであった。 暇潰しなのかQPほしさなのか、近頃、 頻繁に我が家へ現れる家庭教師である。 「どうしたの? 調子よくないぞー」 今日は包みの中の想像がつくだけに、 猶更、勉強が進まないのであった。 入手方法 「バレンタイン2024 ~チョコレート・リバーのその先に~」(2024年2月14日(水) 18 00~3月6日(水) 12 59まで) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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5HY/W83-T12 カード名:頑張り者へのご褒美 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:1・風 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (風:このカードがトリガーした時、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) 一花「ありがとう」 レアリティ TD RRR 五等分の花嫁収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 激動の一日 中野 一花 1/0 4500/1/0 黄
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アイテム(ご褒美) 誕生日・ホワイトデープレゼント、みよ・カレンのお出かけアイテムは「アイテム(プレゼント)」へ 引き継ぎされるもの おしゃれレベル5(MAX)のご褒美 全部のアイテムをコンプするには最低5周する必要がある(前のアイテムを持っている状態で初めから卒業までプレイする) 1周目 真っ赤なワンピ 無属性のトータルファッションアイテム+アクセでウルトラ○○になる(要ファッションレベル)休日の外出イベントが起こりやすくなる 2周目 ガチンコはちまき 無属性のアクセアイテム体育祭や修学旅行のミニゲームで有利 3周目 香水 無属性のアクセアイテム必ずスカウトorナンパされる元々ナンパのいない自宅前待ち合わせでは当然されない 4周目 サンタドレス クリスマスパーティーで着用すると登場キャラが好感度関係なく全員挨拶に来てくれる 5周目 女王養成ギプス 下記参照 引き継ぎされないもの 女王のガウン ローズクイーンになると入手できる上着アイテム(無属性なので便利) 大接近、W大接近のタッチでときめきが溜まりやすい効果 女王養成ギプスについて 【ギプスの基本的な効果】 年単位で継続して身につけた後、外すことで爆発的なパラ上昇が発生する 最低1年は着用しないと効果が出ない1年目4月4日(入学式前) → 2年目4月4日に外して効果確認 【デートや着替えでの注意】 デートおよびクリスマスや正月などに水着やドレスや着物に着替えても駄目=プール・海に行くと強制で水着に着替えるので、養成中は決して行かないこと! 1年間着用すれば後はいつ外しても身につけていた間の分の効果が出るが、一度外す(ギプスを外してokで服を着替える)とまた継続して1年間つけないと効果が出ない ギプスを外さなければアイテムの付け替えや上着の着脱等はOK 着替え内で間違って外してしまっても、付け直してからOKにしておけば(外した状態ではOKしていない)、外した扱いにはならない。しかし念のためセーブはこまめに、着替えは慎重に。寝オチ注意 【ギプス着用時のパラについて】 パラの上昇はコマンドで実行した分に応じて増える 休養コマンドばかりしていてはパラはもちろん上がらない(菱橋バイトも同様と思われる) 病気になると通常より治りが悪く2週間寝込む(男の子のお見舞いは1週目のみ、女友達は2週共来てくれる) ギプス着用中は、コマンド実行によるストレスが通常より溜まりやすく、休養コマンドのストレス減少度が半減する 【女王養成ギプスを検証してみた】 女王養成ギプス+真っ赤なワンピ+ガチンコはちまきで一年間全て休養 (ただし赤点により補習6日×3) ■初期パラ 学力60芸術45運動35気配り30流行40魅力50 ◇4月4日(日) 学力2芸術0運動0気配り0流行0魅力0 ↓ギプス解禁 学力31芸術21運動0気配り0流行7魅力0 ◆最後の6日間だけ【魅力】実行(全部◎) 学力2芸術0運動0気配り0流行1魅力2 ↓ギプス解禁 学力31芸術24運動0気配り0流行13魅力12 ◆最後の6日間だけ【流行】実行(全部◎) 学力2芸術0運動0気配り0流行2魅力0 ↓ギプス解禁 学力31芸術23運動0気配り0流行17魅力3 補習分考えないと ■魅力 【芸術+3流行+6魅力+12】 ■流行 【芸術+2流行+10魅力+3】 魅力と流行以外なかなか全部◎にならなかったんで省くけど、大体こんな感じ やっぱり実行したコマンド×αで、通常より成功した時のパラ上昇率が高くなってる事になるようだね 因みに3月29日にギプス解禁しても変化なかったからやっぱり1年間はヒュウマ期間のようだ 【女王養成ギプスを検証してみた※補足※】 2年間連続で付けてたらもしかして更に上昇率倍になるのかしらwktkでやってみたけど1年目と変わらず なので、もし2年目も着けようとしてるなら、一度2年目春で脱いで再装着がよろしいかと ↓こんなに細かい数値まで必要ないよと思うけど折角検証したのでまとめ↓ 1週間(6日)全部◎での考えられる大体の上昇パラ(マイナス値省く) ■実行コマンド 【通常】 【ギプス効果】 ■勉強 【勉強+4芸術+2流行+0(0.?)】 【勉強+11芸術+6流行+1】 ■芸術 【勉強+0(0.?)芸術+4流行+2】 【勉強+2芸術+10流行+6】 ■運動 【運動+6気配り+1】 【運動+15気配り+3】 ■流行 【芸術+1流行+4魅力+1】 【芸術+2流行+10魅力+3】 ■魅力 【芸術+1流行+2魅力+4】 【芸術+3流行+6魅力+12】 上昇率が大体2.5倍位になってる模様、数値は必ずしも正確じゃないので悪しからず これに頼るか自力で上げるかはバンビ次第、よきはばたきライフを ▲▲ページ top
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――基地内部 隊員寮自室 夜 俺にあてがわれた部屋には初めから備え付けられていたベッドと丸いテーブル、二つの椅子のみと生活感がまるっきり欠如していた。 例の爆薬を柄に組み込んだナイフは別の場所で作っているようだ。流石に、周囲の人間に危険が及ぶ可能性は考慮しているようだ。 数少ない私物なのか、机の上には大小さまざまなナイフが並べられ、手入れの最中らしい。 俺「………………」 ジャリ、とやすりでナイフを研いでいた俺の手が止まる。 三日前の戦闘。その際に相対したネウロイのことを考えていた。 人間に近い思考のネウロイ。ニパを盾として使った不定形のネウロイと同じ括りで考えてもよいだろう。 異質な存在であるネウロイの中にあって、更に異質な個体。それがどうにも気になった。 無論、ネウロイも策を講じることはある。 しかし、それはもっと短絡的で単純だ。陽動や時間差攻撃など、策としては初歩の初歩。まだまだ初心者、試験運用の領域を出ていない。 それらしいものが確認されたのは、現在の大戦が始まってから5年以上も経過してから。 悠久の時の中、精神というものを重要視してこなかった存在が今になって、ようやくそれを学び始めているのだ。 俺「……しかし、いくらなんでも速すぎる」 アレの行動は成長というよりも、むしろ理解の類である。 自身がどういう行動を取れば、相手がどう反応するのか。それを知っていなければ、出来ない筈だ。 そして、コアの護衛を旨とした個体は近づくほどに攻撃の精度が下がっていった事実。 それらから導き出される答えは――――。 俺「…………どうぞ」 ラル「驚いた。気付いていたのか……」 ドアをノックするよりも速く存在に気付いて声をかけてきた俺に、ラルは苦笑しながら部屋の中に入ってきた。 その気になれば、基地の内部で誰が何処に居るかを把握できる彼からすれば、壁一枚隔てた程度の気配を探るなど朝飯前だ。 何をしに来たのか。俺には心当たりがない。 取り立てて失敗したような記憶はないし、何か注意をされるような行動もしていない筈だ。 俺「……何か用?」 ラル「用がなければ、来ちゃいけないのかな?」 俺「別に、そういう訳じゃないけどさ」 見れば、彼女の手には氷の入った二つのグラスとウイスキーの瓶が握られている。 机の上に並べられた凶器を見ると、まるでそれ以外にすることはないのかと言わんばかりに溜息を吐く。 ラル「済まないが、それを片付けてくれないか」 俺「ああ、分かったよ」 いそいそと自らの武器を片付けていく俺を尻目に、ラルは何も言わずに椅子に座る。 そのまま手にしていたグラスを自分の前に置き、ウイスキーの中身を注いでゆく。 キョトンとした表情で見守っていた俺だが、それが差し出されると苦い表情を形作る。 ラル「何だ、酒は苦手か……?」 俺「苦手、というか嫌いな類だ」 ラル「ふむ。弱いのか」 俺「いや、むしろ強い部類だよ。だから、上手いと感じられないものを飲むのは嫌だろ」 暗兵の訓練によって毒物に対する耐性を得ているらしく、酔うという感覚を体験できない俺には、酒は苦味を感じさせる飲み物でしかないのだ。 ラル「まあなんだ。今日は付き合ってくれ」 いつもの女傑と呼ぶに相応しい覇気の強さを感じられないラルに違和感を覚えるが、了解とだけ返事をする。 俺の言葉を皮切りに、グラスの中身を凄い勢いで飲み干していく。 俺「おい、そんな勢いで飲んだら……」 ラル「いや、今日は飲みたい。……酔いたい気分なんだ」 俺「だがな。この前、撃墜されたんだぞ」 ラル「だからさ。嫌なことは、飲んで忘れるに限る」 そんなに嫌な部類に入る出来事だったのか、と俺は一人嘆息する。 管野の言葉ではないが、エースの非撃墜数と言うのは想像以上に多い。 並程度の腕では一度の撃墜で死亡することも少なくないが、そこはエース。人並み外れた魔法力と強運が命を守るのだ。 前回のラルにしても、実に運がいい。 実質、負った傷は軽度の擦過傷と火傷のみ。ジョゼの治癒魔法で傷跡も残らない程度のものだった。 もう少しストライカーではなく、身体よりにネウロイの攻撃が当たっていれば、両脚を失うか、最悪死んでいたのだから。 ラル「……ああ、気にするなよ。お前に助けられたのが、嫌だった訳じゃない」 俺「分かってる。管野と違って、基本的に一人で何でもやりたいって奴じゃないのは知ってるよ。じゃなきゃ、隊長なんて出来ないさ」 ラル「……ふふ。嬉しいものだな、誰かに自分を知って貰えるというのは」 俺「そうかぁ? 単なる主観に過ぎないと思うけど……。俺は、そういう押し付けをされるのは嫌いだな」 ラル「だったら人にするな。……が、私は能力や外見ではなく、自分の中身を見てくれるのは純粋に嬉しいんだ」 カラン、と氷が割れ、グラスが音を奏でる。 ラルの勢いは止まらず、酒気で頬がみるみる内に朱に染まっていった。 俺は自身に与えられた酒をチビチビ舐めるように飲むだけで何も言わない。 酒を飲むのは個人の自由だ、とでも思っているのだ。急性アルコール中毒にでもならない限り、止めることはないだろう。 それに彼女がどんな人生を送ってきたのか知らないし、知りたいとも思ってはいない。だが、察することくらいは出来た。 ウィッチというだけ付けられる色眼鏡。見目麗しい外見。軍の上層部が認めるほどの指揮官としての才能。 男達の視線や上層部の期待と羨望。それらが、重責となって双肩に圧し掛かる。俺には理解できない精神的な重み。 いくら覚悟してその道に進んだとしても、十代の少女には重過ぎるものだろう。 その時、ふと彼女の震えている手に目が止まった。 明らかに、酔いや寒さとは違う震え。何かを、恐れている者特有のそれだ。では、彼女は一体何を恐れているというのか。 怪訝な視線に気付いたのか、ふっと静かに、自嘲するように口の端を吊り上げる。 ラル「ああ。気付かれてしまったか」 俺「………………」 ラル「……少し、昔話をしようか」 彼女の口から語られたのは、彼女自身の過去だった。 カールスラント撤退戦の折、ちょっとした油断と不幸から生死の境を彷徨うほどの重傷を負ったこと。 そこから治療魔法の使えるウィッチと共に、9ヵ月にも及ぶリハビリを超えて原隊に復帰したこと。 どれだけの苦しみを超えてきたのか、どれだけの悔しさを噛み締めてきたのか。 そういった感性に疎く、乏しい俺であってもある程度は理解できるほどの感情が、言葉に込められていた。 ラル「……前線に復帰して、ふと気付いた。必要以上に、死を恐れている自分にな」 俺「よく、そんな状態で戦えたもんだね」 ラル「はは、伊達に最前線に戻った訳ではないよ。…………不屈の闘志で、などと言われていたが、ただ空を飛びたかっただけなのかもしれないな」 航空ウィッチに言える共通点、空を飛びたいという願い。 彼女もまたそれを抱えた一人であり、辛いリハビリに耐えるだけの原動力となった。 ラル「……だが一人になると、或いは前のように被弾をすると、途端に手が震えるほどの恐怖に襲われる」 俺「……………………」 ラル「そんな自分に腹が立つ。空を飛び続けたいのか、それとも我が身可愛さにさっさと降りたいのか。ハッキリしろというんだ……!」 ガン、と不甲斐ない自分への怒りを叩きつけるように、拳をテーブルに振り下ろす。 しかし、それは彼女が不甲斐ない訳でもなければ、臆病な訳でもない。人間として当然の感情であり、当然の反応と言えるだろう。 不甲斐ないなど笑わせる。まだ空を飛んでいる現実が、何よりも強い精神力を物語っている。 既にその時点で評価に値する。心に傷を抱えたまま、傷を克服できぬまま戦える人間など、そうそう居はしないのだから。 俺(……いや、それだけじゃないか。俺が、原因かもしれん) 始めての邂逅。俺は、ラルの命を狙った。 クルピンスキーが居なければ、まず間違いなく頸椎をへし折れた。 明確に、かつての重傷を想起させるには十分な精神的ダメージは与えた筈だ。 加えて、暗兵の死を恐れない――尤も死を恐れないのではなく、死の恐怖を制御できる、なのだが――というイメージが自身の不甲斐なさを際立たせているのだろう。 俺「そういう精神的なもんは自分で解決するしかない」 ラル「……ハッキリと、突き放してくれるな」 俺「自分がどうしたいかなんて、自分にしか分からないだろう。それに恐怖に震えても戦っていることが答えだ」 ラル「……………………」 俺「怖いのは暗兵である俺も同じだ。だが、それを表に出せば他人に伝染する。人前で取り乱さないだけで上出来だ」 第一次ネウロイ大戦でも、暗兵はそうだった。 死の恐怖を前にしても冷静かつ適切な判断を下し、自爆特攻を成功させ続けた。 それがどれだけカールスラントの兵を鼓舞したか。被害の極限という事実が、全てを物語っている。 ふふ、と静かに笑みを漏らす。 彼なりに、自分を慰めているのだろうか。いや、そういった腑抜けた雰囲気ではない。 やや主観的な感想も織り交ざっているが、あくまでも客観的な事実を述べていた。それが酷く嬉しかった。 ラル「お前の言葉は、上層部のおべんちゃらや叱責よりも、よく効くよ」 俺「そうか。評価してくれるなら、報酬アップを願いたいところだ」 ラル「…………今のはマイナスだな。お前に金より大事なものはないのか?」 俺「失礼な。あるに決まってる」 ラル「ほう、なんだ?」 俺「金で買う物の方が大事だ!」 至極もっともな意見である。金より大事なものがなければ、何一つ金銭を消費して買うことが出来なくなる。 世に潜む金が全てと思い込む亡者共に聞かせてやりたい言葉だった。 酒が入っているからか、思わず下らない当たり前のことに腹を抱えて笑ってしまう。言った本人が至極真面目な表情なのもポイントが高い。 何時の間にか、手の震えは止まっていた。死に怯えることは、自分にとって、それほど重要ではなかったということなのだろう。 望むがままに飛び、望むがままに守る。例え、死の恐怖に心折れそうになったとしても、それだけは変わらない事実なのだから。 ラル「あー、ここまで笑ったのは久し振りかもしれないな」 俺「そうかい。…………夜も更けてきた。俺はそろそろ寝たいんだけどね」 ラル「そうだな。では、お開きにしようか」 それだけ言うと、椅子から立ち上がった。 俺は部屋まで送ろうと思ったが、今日は好きでも上手くもない酒を飲んで付き合ったのだ、その必要はないと判断した。 ラルの顔は赤く、酔ってはいるものの、足取りはしっかりとしていて危険もないだろう。 背を向け、自らの上着を脱ぎ、壁へとかける。 が、何時まで経っても部屋のドアが開く音も閉じる音も聞こえてこなかった。それどころか、何故か自分以外の布ズレの音が聞こえる。 は? と振り返れば、古傷を守る魔法繊維で編まれた特別性のコルセットを外し、上着を脱いでいるラルの姿があった。 俺「何やってんの……?」 ラル「ああ、部屋に帰るのも億劫でね。飲み過ぎたかな?」 俺「いや、自分の部屋にくらい帰れよ」 ラル「……それに、報酬が欲しいと言っただろう。だが、お前の報酬には他の隊員の金も使っているのでね。そう易々とはくれてやる訳にはいかないからな」 俺「あれ? 俺の言葉聞こえてないの? ねぇ、ちょっ、ちょっとぉぉぉぉぉッッ!!」 申し訳ないとばかりに首を振りながらも、シャツのボタンを一つ一つゆっくりと外していくラルを目にして、俺は絶叫した。 さっきまでただ酒を飲んでいるだけの状況が、何故こうもおかしなことになっているのか。全くもって理解できない。 彼女が最後のボタンを外し終えると、するりとシャツが足元へ落ちる。 ゴクリ、と生唾を飲み込む音が嫌に頭の中に反芻した。それ程までに官能的な肢体だった。 黒いスボンに合わせたであろう黒いブラ。それに守られた豊かという表現ではとても追いつかない双丘。 すらっと伸びた白い手足は細いが、ほどよく筋肉に包まれ健康的な色香を全く損なっていない。 ふらふらと後退り、そのままベッドに尻持ちをつく。 女性の裸に近い恰好を前にした緊張か、或いはそれを前にして言葉も発せられない自分が情けないのか。俺は顔を真っ赤に染め、視線を床へと向ける。 ラル「何だ。女のこんな恰好を見るのは初めてか?」 俺「は、初めてじゃない! 女を手籠めにする訓練だとかで、無理やり色々と仕込まれた! …………そりゃあ、訓練だとか、依頼とか以外では、初めて、だけど」 ラル「…………ほう」 何処か低くなったラルの声に、地雷を踏んだのか、と身体を震わせる。 ずっと床に向けていた視線に、ラルの脚がゆっくりと近づいてきた。何故か、嫌な汗が全身を覆う。 ラル「まあいい。その話は、次の機会にゆっくりと聞くとしよう。だが、今回は色々と頑張っているお前への褒美だよ」 俺「え、う。あ、いや……」 ラル「どうした、私はお前の雇い主だぞ。褒美をくれてやるのは当然だろう?」 俺「あわわ。……だからって、そんな格好で近寄るなよぅ!」 ベッドの端から端へと逃げるようとするが、壁に阻まれ、それ以上の後退は不可能だった。 混乱と気恥ずかしさの極みにある俺を捨て置き、ラルはそそくさと――まるで自分の身体を隠すように――ベッドの中へと潜り込む。 ラル「何、ただの添い寝だよ。……減衰期が近いとは言え、私とてウィッチだからな。軽い女とも思われたくない」 俺「あ、ああ、そうか。そうだな! 男の前で裸に近い格好を晒した時点で軽いもくそもないと思うが、もっともだ!」 ラル「私は、いつも寝る時は裸なのだがね。これでも妥協した方さ」 俺(………………待て、俺は今残念がったか? いや、ほっとした? だ、駄目だ。思考が纏まらん! うわぁぁぁぁぁッッ!!) 自分で自分のことが分からなくなり始めた俺は頭を抱えるが、腕を掴まれ、無理やり中へと引きづりこまれた。 反射的に逃げ出そうとするも、混乱で普段通りの動きなどできよう筈もなく、俺は抵抗虚しく捕まってしまう。 後ろから抱き締めるような形でホールドされる。 背中に当たる柔らかい感触と、男にしか分からない女特有の甘い香りに、石像の如き硬直を見せた。 ラル「ふぅむ。こうして見ると、私よりも背が低いのに、身体付きは男だな。それに……」 俺「ひぃぁあッ!? ふ、服の中に手を滑り込ませるな!」 ラル「……っ。凄まじい、傷だな」 服の下へと滑り込んだ指先が、俺の身体に刻まれた数々の傷跡をなぞっていく。 刃物による刺し傷と裂傷。火傷によって引き攣った肌。折れた骨が外へと飛び出たかのような皮膚の隆起。 傷だらけなどと生温い。傷の上に更に傷を重ね、傷跡と無事な部分の比率が逆転したかのような身体。 最早、彼の身体は常人のそれとは違う。鍛錬による肉体改造などという領域を過度に超えた、更なる改造と研鑽が積み重なってできたものだ。 全身、何処を探しても折れていない骨は存在しない。行き過ぎた鍛錬に内臓の位置すら変わっているだろう。 何かを恐れるように傷をなぞる指先に、俺は次第に冷静さを取り戻していく。 彼女が、一体何を思って自身の傷をなぞるのか。それが、何となく、分かった気がしたから。 俺「お前は、綺麗だよ」 ラル「突然、何を言うんだ、お前は?」 俺「自分の身体に残った傷を気にしているんだろう? 気にするな、と敢えて言っておく」 ラル「お前に、…………何が分かるんだ……!」 怒りか、憤りか。或いは語られるつもりのなかった胸の内を突かれてか。身体に立てれた爪が、力任せに皮膚を破く。 僅かに血で濡れた指先に、自身の愚行に気付いたのか、すまないと今にでも消えてしまいそうな謝罪の声が聞こえた。こんなことがただの八つ当たりであるは理解しているのだ。 乙女の身体に残った生死の境を彷徨ったほどの深い傷跡。どれだけラルの心にそれ以上の傷を作ったか。 そそくさとベッドの中に入ったのもその為。身体の傷を見られたくないという一心が、行動に現れたのだろう。 俺には、その苦しみは想像すらできなかった。だからこそ、自分の言葉を口にする。 俺「人間の美質とは、如何に強靭にあるか、だと思う。やや、主観的であるとは思うけど、ね」 ラル「……お前が、その手のおべんちゃらを言うとは思わなかったよ」 俺「本心さ。……恐怖を感じてなお負けず、屈せずに戦うお前は、誰よりも綺麗だよ」 ラル「…………………、馬鹿」 それだけ言うと、俺の背中に顔を埋める。泣いているのか、笑っているのかすら分からない。 だが、納得だけはしてくれたのか。八つ当たりで俺を傷つけた自己嫌悪らしきものは感じられなかった。 最後に、額から頬にかけて右目を横断する傷をなぞると、そのまま力尽きたように手が垂れさがる。 どうやら、彼女は酒が入ると眠くなる性質のようだ。 何を思ったのか、俺は僅かに血で濡れた指先を眺め、何も言わずに握り返した。 背なから聞こえ始めた寝息に、安堵の吐息を吐き出す。 どうやら、あのまま嫌われ、契約解除などという事態にならなくて済んだようだ。明日には、何時もの彼女に戻っていることだろう。 ただ、一つ問題があるとするのなら…… 俺(こ、こんな状況で眠れるかぁぁぁぁッ!?!?) 初心な少年が、翌朝ラルが目覚めるまで一睡どころか微動だに出来なかったのは、言うまでもなかった。
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名前 今を耐えるご褒美 パラメータ上昇値 レアリティ ☆5 HP 8 メインスキル ダメージ軽減 SP 7 AT 0 DF 5 IN 0 スカウト以外の入手法 -
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[[アイリス=カフェリア]] [[メインキャラクター]] [[シナリオ]] **COLOR(#0000ff){ ささやかなご褒美 } ***関連人物 ***関連シナリオ ★発生条件~ ★派生シナリオ~
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「そうです、その感じです。今の感じを忘れないでください」 金剛石のその一言でいったん区切りがつく。ボクは一気に空気を肺に流し込む。 「ぜっ! はっ、はっ……ふ……そう……かな……よくわからなかったけど……」 「いい感じでした。お世辞じゃなくマスターは飲み込みが早いですわ」 「はっ……は、はは……そう言ってもらえると嬉しいよ」 やっと息が整ってきた。 金剛石に護身術を教えてもらって3ヶ月になる。最初は体力作りが目的だったのだが、最近は組み手メインで相手をしてもらっている。やるにつれて、上達するにつれて楽しくなってきた 「それじゃあ、マスター。お昼からは手合わせしてみましょうか」 「……え? ……いまなんて?」 「マスターもだいぶ上達してきたみたいですし、一度真剣勝負してみませんか、と」 「無理無理無理無理!」 「そうですか? 結構いい勝負ができそうなんですけど」 「いやー無理だよ、金剛石にはかなわないって」 「そうですか……私から1本取れたら、何かご褒美を差し上げようと思っていたのですが……」 「やらせていただきます」 即答した。絶対に1本取る。死んでも取ってやる! 午後の日差しが窓から入ってきて、板張りの床がその光を反射している。その光の向こう側に金剛石が立っていた。 「それでは、お願いします」 にこやかに金剛石が笑い、頭を下げる。 「お願いします」 こっちにはそんな余裕なんて欠片もない。意地でも1本取るのだ。 お互い前に進み出て、構える。金剛石は軽く足を開き、左手のひらをこちらに差し出している。ボクもそれに習うように右手を前に出す。金剛石に教えてもらったのだから似るのはしかたがない。 「……来ないのなら、こちらから行きますよ」 「お、お願いします」 阿呆か、オレは……くすりと金剛石は笑う。 「それじゃあ――」 目の前で声がした。 「――遠慮なく」 一瞬にしてボクの懐に金剛石が潜り込んできた。 やばい!! ボクはとっさに体をねじる。その瞬間、ボクが今までいた空間を金剛石の掌底が切り裂いた。 「いい反応です」 金剛石が笑ったかと思った次の瞬間、目の前にはすらりと伸びた足首が迫っていた。首を反らしてそれをかわす。間一髪、首の皮一枚で逃れたが、追撃は終わらない。回した足を利用し回転を加えて第二撃、三撃が迫る。ムリだ、こりゃ。かわすことを諦め頭部をがっちりガードする。意識を持っていかなければどうにかなるかも……。 ゴギん!!!! そんな甘い考えを一蹴する一撃が入った。盛大にぶっ飛ばされ、床を転がる……痛ぇ。 「あら……強すぎましたか?」 この野郎……。 「そんな……ことは……ないさ」 肩で息をしながら答える。説得力なんてこれぽっちもないが、一本取るまで床に這いつくばるつもりはない。絶対に一本取る! は、すーぅ……息を吸い込む。まっすぐに金剛石を見据え、そして一気に突っ込んだ。 「直情的で大変よろしいですわ」 ボクの拳を軽くいなし、そこを軸に半回転して裏拳を打ち込んでくる。よろしくないっつーの! ボクは前に行く勢いを利用し、その場で腰を落として回転した。金剛石のわき腹にむけてかかとを飛ばす。 「!!」 一瞬、金剛石の驚いた顔が見えた。 がっツン!! 裏拳の体勢だった金剛石の脇腹にボクの蹴りがカウンターでヒットした。金剛石の体が後方へ舞う。 やばい、思い切りやっちゃった。実際の話、当たると思ってはいなかった。一本取ると躍起になっていたが、勝てるわけないと思っていた。 「金剛石、大丈夫かい!?」 と、前に進みでようとして、ずきりと足が痛むことに気づく。 「っつ……」 「さすがです、マスター」 何ごともなかったかのように金剛石が立っている。こいつしっかりガードしてたな……。 「少々本気でいきます」 「本気で、って――」 そこまで言って息を呑む。プレッシャーが違う、マジかこれ……喉が鳴る。汗で視界が霞んだ。 金剛石の姿が揺らめく。とっさにしゃがむ。その頭上を金剛石の拳が貫く。 「いい反応です」 勘だっつーの! しゃがんだボクに向かって蹴りだされた足をクロスガードで受ける。後方へ飛ばされるが、これで間合いをとって仕切りなおす。しかしすごい力だ。大の男を蹴り一発でここまでふっ飛ばすかね。 「マスター、やっぱり筋がいいですわ」 追撃せず、金剛石は嬉しそうに笑う。 「そうかな……ありがとう」 ボクが言い終わるのが先だったか、金剛石がボクの懐に入るのが先だったか。目の前にいた金剛石の姿はなく、胸元で旋風が走る。 「油断、大・敵・ですわ」 ドズンっ!!!! ドがしゃーーーーーーん!! ボクは盛大に吹っ飛び、壁に突っ込んだ……らしい。実際にはほとんど記憶がない。ただ金剛石が最後に 「ヒートエンドですわ」 と呟いたのだけ、うっすらと覚えている。 「申し訳ございません」 「いや、いいよいいよ」 ボクはベッドに寝ていた。体のあちこちがギシギシいう。金剛石は心配そうにこっちを見ている。 「私、つい調子にのってしまって……マスターが予想以上にできたので……手加減もなく……」 「いいっていいって……結局一本取れなかったし……」 ぼそりと呟く。 「あ、でも、途中の回し蹴りは危なかったですし……一本取られてもおかしくありませんでしたわ」 「……でも……一本じゃないし……」 「本当に上達されましたし、一本じゃなくてもご褒美は差し上げようと……」 「ホントに!!!」 「えぇ……今日はマスターの大好きなシチューですよ」 「……え?」 「え? シチューじゃない方がいいですか」 「いや……そうじゃなくてね……まぁそんなことだろうとはうすうす思ってましたよ、でも夢を追い続けた漢を笑わないでください……」 「?」 うなだれるボクを、金剛石は不思議そうに見ていた。 金剛石のシチューは美味しそうだったが、ボクは3日間、まともにご飯を食べることができなかった……流し込んだけどね。
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LEVEL15 熟された判断 Lv1 運転士の憧れの的 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 志賀 マキノ 米原・能登川・草津・大津・近江塩津・敦賀・大鳥羽・三松・千代川 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション 優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 路線を3個以上踏破 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 スコアの差30以上で優勝 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚? COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 3P シゲちゃん 4P まんまる Lv2 熟練の動き 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 三松 長浜 米原・能登川・東淀川・近江塩津・近江舞子・小野・おごと温泉・上中・小浜・石部 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション 40駅以上移動して優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 路線を3個以上踏破 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 目的地に5個以上停車で優勝 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 3P シゲちゃん (米原始発の運転カード) 4P まんまる Lv3 熟練のポイント稼ぎ 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 近江塩津 長浜 能登川・草津・石山・志賀・おごと温泉・敦賀・三松・東舞鶴・千代川 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション スコア50ポイント以上、優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 路線を3個以上踏破 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 走行距離40km以上で優勝 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 3P シゲちゃん 4P まんまる Lv4 熟練の踏破 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 京都 甲賀 米原・草津・大津・桂川・マキノ・近江舞子・福知山・長浜・大鳥羽・松尾寺・園部・綾部・宇治 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション スコア50ポイント以上、優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 路線を3個以上踏破 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 最終目的地に停車 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 289系きのさき 3P シゲちゃん 681系びわこエクスプレス?683系びわこエクスプレス? 4P まんまる 281系はるか(1) 289系きのさき Lv5 熟練された停車 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 近江塩津 石山 能登川・草津・高槻・志賀・黒井・加斗・三松・二条・千代川・下山・長池・津田 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション 二条・能登川に停車して優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 路線を3個以上踏破 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 最終目的地に停車 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 289系きのさき 3P シゲちゃん 4P まんまる Lv6 熟練は使わずとも回る 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 志賀 マキノ 米原・能登川・草津・大津・近江塩津・敦賀・大鳥羽・三松・千代川 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション 特急以外を使わず優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 目的地に5個以上停車 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 スコアの差30以上で停車 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 281系はるか(1) 3P シゲちゃん (米原始発の運転カード) 4P まんまる Lv7 熟練された停車感覚 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 三松 長浜 米原・能登川・近江塩津・近江舞子・小野・おごと温泉・上中・小浜・石部 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション 近江塩津・石部に停車して優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 目的地に5個以上停車 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 路線を3個以上踏破して停車 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま (米原始発の運転カード) 3P シゲちゃん (米原始発の運転カード) 4P まんまる Lv8 上から見る景色は絶景 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 近江塩津 長浜 能登川・草津・石山・志賀・おごと温泉・敦賀・三松・東鶴賀・千代川 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション 新幹線を使って優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 目的地に5個以上停車 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 走行距離40km以上で停車 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 3P シゲちゃん 4P まんまる Lv9 京都一閃 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 京都 甲賀 米原・草津・大津・桂川・マキノ・近江舞子・福知山・長浜・大鳥羽・松尾寺・園部・綾部・宇治 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション JR嵯峨野線を踏破して優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 目的地に5個以上停車 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 最終目的地に停車 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 289系きのさき 3P シゲちゃん 4P まんまる 281系はるか(1or2)(米原or草津) 289系きのさき Lv10 小浜線踏破 出発地点 最終目的地 目的地 スタミナ ターン 人数 近江塩津 石山 能登川・草津・高槻・近江塩津・志賀・黒井・加斗・三松・千代川・下山・長池・津田 18 20 4 詳細表示 ミッション情報 ミッション内容・条件 報酬 ミッション 小浜線を踏破して優勝 無料チケット1枚 サブミッション1 目的地に5個以上停車 無料チケット1枚 サブミッション2 優勝 無料チケット1枚 サブミッション3 最終目的地に停車 IC1枚 報酬 1位順位報酬:無料チケット1枚 COM情報 プレイヤー名 運転カード 2P つきしま 289系きのさき 3P シゲちゃん 4P まんまる